"Des joueurs de Candy Crush dans le métro aux professionnels de l'e-sport, la pratique du jeu vidéo réunit un public toujours plus nombreux et varié autour de ce qui constitue aujourd’hui la première industrie culturelle mondiale."
1 - De Mario à Pokémon, le Japon imprime sa marque
2 - Quand la guerre se joue
3 - Un champ de bataille culturel
4 - Esport, quand le jeu devient sérieux