Pour ceux qui seraient intéressés par les coulisses, un post récent du compositeur Mick Gordon se défendant trois ans après les déclarations du producteur exécutif de
Doom Eternal sur Reddit (déclarations dont j'ignorais l'existence) montre avec moults détails les difficultés que peuvent rencontrer un compositeur de jeu vidéo dans son travail.
Alors, certes, les circonstances à l'origine de ce post ne sont pas drôles du tout, le post est très long (c'est presque un bouquin avec sa table des matières, prévoyez votre soirée
) et je trouve ça très triste que tout cela puisse arriver, mais sans prendre parti pour aucun des protagonistes (même si je dois avouer que la balance pèse plus en faveur de Mick Gordon), c'est quand même une formidable occasion de découvrir comment ça se passe parfois sur des projets AAA.
Et c'est d'autant plus intéressant que ce post permet de comprendre pourquoi l'album compilant l'OST de Doom Eternal a été retardé et a a déçu certains joueurs...