Musiques de jeu video

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Cikay
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Re: Musiques de jeu video

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Jimbo a écrit :Image
Oui c'est une pépite méconnue que j'ai, étrangement, découvert il y a deux semaines !
Le Symphony Sorcerian, sorti en 1989 et par la même équipe que le Symphony Ys (composition : Yuzo Koshiro, arrangement : Kentaro Haneda, interprétation : King Symphonic Orchestra) est à mon goût encore plus beau dans ses orchestrations.

Image

Il est d'ailleurs notable que TOUT le catalogue des musiques de jeux Falcom est en ligne sur Spotify (dont ces deux pépites Symphony Ys et Symphony Sorcerian, donc !).
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Jimbo
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Jimbo »

Merci pour la découverte de Sorcerian, je ne savais pas qu'il avait eu le droit à un album symphonique. Vu que j'aime beaucoup la série Dragon Slayer et la musique de Yuzo Koshiro, je vais aller y jeter 3 oreilles ! ^^
Si tu aimes la musique de Ys, tu as aussi un album qui s'appelle Ys Dramatic Concert, qui apparemment est la musique de l'OAV Ys, mais qui reprend les thèmes du jeu en alternant morceaux orchestraux pour orchestre ou pour orchestre de chambre et morceaux rock. Un album très sympa, même s'il n' a pas la grandeur de la Symphonie en 4 mouvements.
À bien des égards, la tâche du critique est aisée. Nous ne risquons pas grand-chose, et pourtant, nous jouissons d’une position de supériorité par rapport à ceux qui se soumettent avec leur travail, à notre jugement. Nous nous épanouissons dans la critique négative plaisante à écrire et à lire. Mais l’amère vérité, qu’il nous faut bien regarder en face, c’est que dans le grand ordre des choses, le mets le plus médiocre a sans doute plus de valeur que la critique qui le dénonce comme tel.
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TonNgoKhong
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par TonNgoKhong »

The Northerner Diaries Symphonic Sketches de Jérémy Soule est dispo en téléchargement pour 7$.
Le CD en digipak (17,02€) le sera en août prochain à 30€ fdp(12,76€) compris pour la France.
Pour ceux qui ont financé la Symphonie, c'est encore en cours d'après le compositeur.

Bandcamp

Ioutoube
Kilé d'ZOR !!!
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Jimbo
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Jimbo »

Ce n'est pas de la musique de jeu vidéo, mais ça me fait plaisir de voir un grand nom du jeu comme Soule s'émanciper dans une oeuvre autonome !

Sinon, pour Cikay, j'ai réussi à me procurer la musique de Sorcerian en CD et j'adore complètement. Yuzo Koshiro, plus connu pour son style urbain dans la série Streets of Rage avait écrit quelques magnifiques pages de l'heroic fantasy des années 80 pour Falcom comme Sorcerian, surtout adapté comme ça pour un orchestre, son travail est magnifié !
À bien des égards, la tâche du critique est aisée. Nous ne risquons pas grand-chose, et pourtant, nous jouissons d’une position de supériorité par rapport à ceux qui se soumettent avec leur travail, à notre jugement. Nous nous épanouissons dans la critique négative plaisante à écrire et à lire. Mais l’amère vérité, qu’il nous faut bien regarder en face, c’est que dans le grand ordre des choses, le mets le plus médiocre a sans doute plus de valeur que la critique qui le dénonce comme tel.
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Jimbo
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Jimbo »

En parlant du légendaire Koshiro, d'ailleurs, un coffret 7 CD de ses compositions va sortir, réunissant des morceaux issus des séries bien connues comme Actraiser (Super Famicom), Shinobi ou encore et bien sûr Streets of Rage (Megadrive et Game Gear), et plus obscurs comme une foule de musiques pour PC-88 (PC japonais des années 80). Le tracklisting annoncé contient des titres pour le moins enigmatiques : "FC side-view action self-rejected music" pourrait par exemple être l'épisode 4 de la série Dragon Slayer, sorti sur Famicom et NES américaine.
Le coffret est annoncé au doux prix de 75 € environ. ^^
[Disc1]
PC-88 Original Music '86 (About series)
PC-88 action RPG self-rejected music
PC-88 Original Music '86 (Style series)
PC-88 Original Music '87
PC-88 top-view ARPG self-rejected music
FC side-view action self-rejected music
MSX MEGA ROM action RPG self-rejected music
PC-88 side-view ARPG self-rejected music
PC-88 top-view ARPG sequel self-rejected music
PC-88 mucom88
PC-88 Original Music '89
PC-88/PC98 MUSIC LALF

[Disc2]
MZ-1500/X1 Gate of Labyrinth
MZ-1500/X1 DARK STORM
X1 MARS
X1 Issural
MICOM BASIC Magazine March '88 issue
ALL ABOUT MICOM BASIC Magazine 2015/2018

[Disc3]
PC-88 Ojousama Club
PC-88 LONG NIGHT
PC-88 100yen Disk 3
PC-88 THE SCHEME
PC-88 100yen Disk 5
PC-88 Variant7
PC-88 TACORIS
PC-88 WANDERERS FROM SUPER SCHEME
MD The Stickman is Back

[Disc4]
X1 ALGARNA
PC-98 GAGE
MD Remake/ported shooting S.F.
Win COSMIC CAVERN 3671

[Disc5]
PC-88 MISTY BLUE
SFC (PC-88) ACTRAISER
SFC ACTRAISER2

[Disc6]
MD The Super SHINOBI
GG The GG SHINOBI
MD BARE KNUCKLE
GG SONIC THE HEDGEHOG
GG BARE KNUCKLE
GG The Stickman is Back
MD BARE KNUCKLE II
MD BARE KNUCKLE III

[Disc7]
Toshiharu Okajima arrange: Missing you / Kanako Kotera
Noriyuki Kamikura arrange: 発進 (Has-shin)
Noriyuki Kamikura arrange: Variant7
Toshiharu Okajima arrange: 森林地帯
Noriyuki Kamikura arrange: EVIL GOD MARS 邪神マーズ
Toshiharu Okajima arrange: THE GREAT ROBBERY ~時の流れるままに
Toshiharu Okajima arrange: Missing you Vocal less ver.
À bien des égards, la tâche du critique est aisée. Nous ne risquons pas grand-chose, et pourtant, nous jouissons d’une position de supériorité par rapport à ceux qui se soumettent avec leur travail, à notre jugement. Nous nous épanouissons dans la critique négative plaisante à écrire et à lire. Mais l’amère vérité, qu’il nous faut bien regarder en face, c’est que dans le grand ordre des choses, le mets le plus médiocre a sans doute plus de valeur que la critique qui le dénonce comme tel.
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Mathilias
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Mathilias »

Je suis tombé en admiration pour le formidable travail éffectué par Yasunori Nishiki pour OCTOPATH TRAVELER Un véritable orfèvre musical, une richesse mélodique et thématique à toute épreuve le tout bien évidement Orchestral à souhait avec son lot d'émotions. Bref tout simplement INCONTOURNABLE pour les aficionados qui aime la musique symphonique ainsi que le savoir faire (à ce jour encore inégalé) des Japonnais en la matière ! 8-) [love] [love]
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Cikay
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Cikay »

Jimbo > pour la formule Koshiro + Symphonique, et un album culte de la VGM japonaise, j'imagine que tu connais le fabuleux ActRaiser Symphonic Suite ?

Image


Mathilias > effectivement les musiques de Nishiki pour Octopath sont vraiment superbes, un travail impressionnant pour un compositeur dont c'est le premier projet de bande-son de jeu... ça me rappelle le travail de REVO pour Bravely Default (dont c'était également le premier projet de BO de jeu), mais en plus doux, avec un côté plus folklorique.
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Jimbo
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Jimbo »

Oui je connais l'album d'Actraiser, mais il est hélas très difficile à trouver à prix raisonnable !
Pour Octopath Traveller, j'avais un peu joué à la démo, mais je vais y jetter plus d'oreilles ! ^^
À bien des égards, la tâche du critique est aisée. Nous ne risquons pas grand-chose, et pourtant, nous jouissons d’une position de supériorité par rapport à ceux qui se soumettent avec leur travail, à notre jugement. Nous nous épanouissons dans la critique négative plaisante à écrire et à lire. Mais l’amère vérité, qu’il nous faut bien regarder en face, c’est que dans le grand ordre des choses, le mets le plus médiocre a sans doute plus de valeur que la critique qui le dénonce comme tel.
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Cikay »

Hé ben puisqu'on parle de Koshiro, l'un des pères de la musique de jeux vidéo, le Maître sera en concert le 27 septembre à la Gaîté Lyrique pour interpréter l'intégralité de la bande-son de Streets of Rage avec les synthés d'époque !! :shock:

https://gaite-lyrique.net/evenement/red ... ival-paris
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Jimbo
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Jimbo »

Jimbo a écrit :En parlant du légendaire Koshiro, d'ailleurs, un coffret 7 CD de ses compositions va sortir, réunissant des morceaux issus des séries bien connues comme Actraiser (Super Famicom), Shinobi ou encore et bien sûr Streets of Rage (Megadrive et Game Gear), et plus obscurs comme une foule de musiques pour PC-88 (PC japonais des années 80). Le tracklisting annoncé contient des titres pour le moins enigmatiques : "FC side-view action self-rejected music" pourrait par exemple être l'épisode 4 de la série Dragon Slayer, sorti sur Famicom et NES américaine.
Le coffret est annoncé au doux prix de 75 € environ. ^^
[Disc1]
PC-88 Original Music '86 (About series)
PC-88 action RPG self-rejected music
PC-88 Original Music '86 (Style series)
PC-88 Original Music '87
PC-88 top-view ARPG self-rejected music
FC side-view action self-rejected music
MSX MEGA ROM action RPG self-rejected music
PC-88 side-view ARPG self-rejected music
PC-88 top-view ARPG sequel self-rejected music
PC-88 mucom88
PC-88 Original Music '89
PC-88/PC98 MUSIC LALF

[Disc2]
MZ-1500/X1 Gate of Labyrinth
MZ-1500/X1 DARK STORM
X1 MARS
X1 Issural
MICOM BASIC Magazine March '88 issue
ALL ABOUT MICOM BASIC Magazine 2015/2018

[Disc3]
PC-88 Ojousama Club
PC-88 LONG NIGHT
PC-88 100yen Disk 3
PC-88 THE SCHEME
PC-88 100yen Disk 5
PC-88 Variant7
PC-88 TACORIS
PC-88 WANDERERS FROM SUPER SCHEME
MD The Stickman is Back

[Disc4]
X1 ALGARNA
PC-98 GAGE
MD Remake/ported shooting S.F.
Win COSMIC CAVERN 3671

[Disc5]
PC-88 MISTY BLUE
SFC (PC-88) ACTRAISER
SFC ACTRAISER2

[Disc6]
MD The Super SHINOBI
GG The GG SHINOBI
MD BARE KNUCKLE
GG SONIC THE HEDGEHOG
GG BARE KNUCKLE
GG The Stickman is Back
MD BARE KNUCKLE II
MD BARE KNUCKLE III

[Disc7]
Toshiharu Okajima arrange: Missing you / Kanako Kotera
Noriyuki Kamikura arrange: 発進 (Has-shin)
Noriyuki Kamikura arrange: Variant7
Toshiharu Okajima arrange: 森林地帯
Noriyuki Kamikura arrange: EVIL GOD MARS 邪神マーズ
Toshiharu Okajima arrange: THE GREAT ROBBERY ~時の流れるままに
Toshiharu Okajima arrange: Missing you Vocal less ver.
Décidemment, 2018 est l'année Koshiro avec ce concert et ce coffret. Voilà la liste d'une partie des jeux dont on connaît le titre sur ce coffret Yuzo Koshiro (??? quand je ne connais pas l'année) qui sort le 27 juillet :

Xanadu (MSX, 1987)
Xanadu II (PC-88, 1986)
Ys: Ancient Ys Vanished Omen (PC-88, 1987)
Dragon Slayer IV: Drasle Family (Famicom, 1987)
Sorcerian (PC-88, 1987)
Ys II: Ancient Ys Vanished The Final Chapter (PC-88, 1988)
Gate of Labyrinth (MSX, 1987)
Dark Storm -Demon Crystal- (Sharp X1, 1987)
The Curse of Mars (Sharp X1,1988)
Issural: The Story of Calvan (Sharp X1, 1988)
Ojousama Club (Nec PC-88, 1987)
Long Night (Nec PC-88, ???)
100yen Disk 3 (Nec PC-88, 1988)
The Scheme (Nec PC-88, 1988)
100yen Disk 5 (Nec PC-88, 1989)
Variant7 (Nec PC-88, ???)
Tacoris (Nec PC-88, ???)
Wanderers from Super Scheme (Nec PC-88, 1989)
The Stickman is Back (unreleased, Megadrive/Game Gear, 1993)
Algarna (Sharp X1, 1989)
Gage (PC-98, 1992)
Cosmic Cavern 3671 (PC, 1980-2016)
Misty Blue (Nec PC-88, 1990)
ActRaiser (Super Famicom, 1990)
ActRaiser (Super Famicom, 1993)
Slap Fight (Megadrive, 1993)
The Revenge of Shinobi (Megadrive, 1989)
The GG Shinobi (Game Gear, 1991)
Streets of Rage (Megadrive/Game Gear, 1991)
Sonic the Hedgehog (Master System/Game Gear, 1991)
Streets of Rage 2 (Megadrive, 1992)
Streets of Rage 3 (Megadrive, 1994)
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par DarkCat »

A noter d'ailleurs que KOSHIRO Yuzo avait été impliqué, dés le début, dans la défunte et regrettée chaîne Nolife, pour la plus grande joie de ses créateurs. Il a ainsi composé le fameux Nolife no Thema, ainsi que quelques jingles.
Alex Pilot, un des deux co-fondateurs de la chaîne, en parle justement ici.
Souvenirs, souvenirs... :cry:
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Jimbo
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Jimbo »

Tu m'étonnes, c'est comme si on faisait une chaîne indé sur la culture hollywoodienne et que John Williams lui-même acceptait de composer le jingle. ;)
À bien des égards, la tâche du critique est aisée. Nous ne risquons pas grand-chose, et pourtant, nous jouissons d’une position de supériorité par rapport à ceux qui se soumettent avec leur travail, à notre jugement. Nous nous épanouissons dans la critique négative plaisante à écrire et à lire. Mais l’amère vérité, qu’il nous faut bien regarder en face, c’est que dans le grand ordre des choses, le mets le plus médiocre a sans doute plus de valeur que la critique qui le dénonce comme tel.
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Fabthelaw
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Fabthelaw »

Les fans le savent probablement déjà, mais cela mérite quand même une piqûre de rappel: le Banner Saga 3 d'Austin Wintory est sorti ! Et il me semble qu'il a rendu les 2 premiers gratuits temporairement. Foncez !!!
I am the law !
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Jimbo
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Jimbo »

Je continue ma rétrospective des suites symphoniques japonaises de la fin des années 80, avec les énergiques Gradius (1985) de Miki Higashino (elle l'a composé à l'âge de 17 ans et quelle avant-garde pour la musique de jeu vidéo !).
L'album symphonique date de novembre 1988, soit encore avant le premier album symphonique de Nobuo Uematsu (Final Fantasy) et il me rappelle à des mélodies bien proustiennes et des souvenirs de NES, ayant passé beaucoup de temps sur ce légendaire shoot'em up qui a marqué l'Histoire du jeu vidéo. Encore un très grand album qui a l'audace de flirter avec Bach le temps d'un "Perpetual Aria" à déguster...

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À bien des égards, la tâche du critique est aisée. Nous ne risquons pas grand-chose, et pourtant, nous jouissons d’une position de supériorité par rapport à ceux qui se soumettent avec leur travail, à notre jugement. Nous nous épanouissons dans la critique négative plaisante à écrire et à lire. Mais l’amère vérité, qu’il nous faut bien regarder en face, c’est que dans le grand ordre des choses, le mets le plus médiocre a sans doute plus de valeur que la critique qui le dénonce comme tel.
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Jimbo »

Une petite mise à jour du coffret Koshiro, puisque la sortie est officielle maintenant au Japon.

Image

Tracklisting :
=Disc 1: Original & Falcom=
PC-8801 startup sound: 1.01
Original '86 About series (1986): 1.02~4
Original '86 (1986): 1.05
PC-88: action RPG self-rejected music (1986) [Xanadu Scenario II]: 1.06~14
Original '86 Style series (1986): 1.15~19
Original '87 (1987): 1.20~22
PC-88: top-view ARPG self-rejected music (1987) [Ys]: 1.23~37
FC: side-view action self-rejected music (1987) [Drasle Family]: 1.38~45
MSX MEGA ROM: action RPG self-rejected music (1987) [Xanadu]: 1.46, 1.47
PC-88: side-view ARPG self-rejected music (1987) [Sorcerian]: 1.48~68
PC-88: top-view ARPG sequel self-rejected music (1988) [Ys II]: 1.69~71
PC-88: mucom88 (1989~1991): 1.72, 1.73
Original '89 (1989): 1.74, 1.75
PC-88/PC-98: MUSIC LALF (1991): 1.76, 1.77

=Disc2: Dempa Publications, Inc./Micomsoft=
MZ-1500/X1: GATE OF LABYRINTH (1986): 2.01~6
MZ-1500/X1: DEMON CRYSTAL III DARK STORM (1987): 2.07~12
X1: THE CURSE OF MARS (1987): 2.13~28
X1: ISSURAL The Story of Calvan (1988): 2.29~40
MICOM BASIC Magazine March '88 issue: 2.41
ALL ABOUT MICOM BASIC Magazine 2015: 2.42~44
ALL ABOUT MICOM BASIC Magazine 2018: 2.45

=Disc3: Doujin Software & Unreleased Games=
PC-88: Ojousama Club (1987): 3.01~3
PC-88: LONG NIGHT (1987): 3.04
PC-88: 100yen Disk 3 (1987): 3.05
PC-88: THE SCHEME (1988): 3.06~24
PC-88: 100yen Disk 5 Wanderers from Jumpper (1989): 3.25, 3.26
PC-88: Variant7 (1989): 3.27~43
PC-88: TACORIS (1989): 3.43
PC-88: WANDERERS FROM SUPER SCHEME (1989): 3.44~47
MD: The Stickman is Back (1992): 3.48~55

=Disc4: M.N.M ~ Mindware=
X1: ALGARNA (1989): 4.01~7
PC-98: GAGE (1992): 4.08~19
MD: Remake/ported shooting S.F. (1993) [Slap Fight MD]: 4.20~27
Win: COSMIC CAVERN 3671 (2016): 4.28~31

=Disc5: ENIX=
PC-88/PC-98: MISTY BLUE (1990): 5.01~19
SFC: ACTRAISER (PC-88 FM sound source) (1990): 5.20~43
SFC: ACTRAISER (1990): 5.44
SFC: ACTRAISER2 (1993): 5.45~59

=Disc6: SEGA=
MD: THE SUPER SHINOBI (1989): 6.01, 6.02
GG: The GG SHINOBI (Early type) (1989): 6.03~14
GG: The GG SHINOBI (1991): 6.15~23
MD: BARE KNUCKLE (1991): 6.24~36
GG: SONIC THE HEDGEHOG (1991): 6.37~41
GG: BARE KNUCKLE (1992): 6.42
GG: The Stickman is Back (1992): 6.43~55
MD: BARE KNUCKLE II (1993): 6.56~59
MD: BARE KNUCKLE III (1994): 6.60

=Disc7: Super Arrange Version=
7.01 Game: MISTY BLUE / Arrangement: Toshiharu Okajima / Vocals: Kanako Kotera
7.02 Game: Remake/ported shooting S.F. / Arrangement: Noriyuki Kamikura
7.03 Game: Variant7 / Arrangement: Noriyuki Kamikura
7.04 Game: THE GG SHINOBI / Arrangement: Toshiharu Okajima
7.05 Game: THE CURSE OF MARS / Arrangement: Noriyuki Kamikura
7.06 Game: Top-view ARPG / Arrangement: Toshiharu Okajima
7.07 Game: MISTY BLUE / Arrangement: Toshiharu Okajima

=DATA Disc=
Yuzo Koshiro x Mikito Ichikawa interview [PDF]
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Cikay
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Cikay »

Merci Jimbo pour la découverte du Gradius Suite Fantasia.

J'en ai profité pour également découvrir les Gradius In Classic I et II. Interprétés par le London Philharmonic Orchestra, le premier a un style ample proche de la musique de film, tandis que le second, joué par un ensemble plus réduit, adopte un style plus intimiste. Les deux sont superbes.
A noter la présence de quelques "guest stars" à l'arrangement : Michiru Oshima et surtout Masamichi Amano sur le premier, et Miki Higashino et Michiru Yamane sur le second.


Mais j'ai surtout découvert une perle absolue : FALCOM NEO CLASSIC From Studios In London City, double CD dont le premier est composé de 45 minutes d'arrangements symphoniques des jeux Falcom, arrangé par Takayuki Hattori (il avait arrangé le Final Fantasy Symphonic Suite et le Seiken Densetsu Put your thoughts to music, deux de mes arrangements symphoniques de VGM préférés), et surtout... surtout... interprété par le LONDON SYMPHONY ORCHESTRA :shock:

Image

https://vgmdb.net/album/1470
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Jimbo »

Wow ! Merci pour tes découvertes ! Depuis quelques temps, notre internet s'ouvre beaucoup plus au Japon et on découvre des choses insoupçonnées. Je ne connaissais pas non plus l'album symphonique de Mystic Quest (un jeu qui m'a marqué sur Game Boy !). Le Symphonic Suite from Final Fantasy est aussi un de mes albums préférés. Les orchestrations et l'interprétation sont les meilleures de l'époque au Japon. Je vais aller jeter mes oreilles sur tout ce que tu as déniché !
À bien des égards, la tâche du critique est aisée. Nous ne risquons pas grand-chose, et pourtant, nous jouissons d’une position de supériorité par rapport à ceux qui se soumettent avec leur travail, à notre jugement. Nous nous épanouissons dans la critique négative plaisante à écrire et à lire. Mais l’amère vérité, qu’il nous faut bien regarder en face, c’est que dans le grand ordre des choses, le mets le plus médiocre a sans doute plus de valeur que la critique qui le dénonce comme tel.
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Cikay »

Ha Jimbo, je t'envie, si tu es familier de Mystic Quest et de ses musiques, tu vas prendre une baffe en découvrant le Seiken Densetsu Put your thoughts to music... :D
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Jimbo »

Effectivement, je suis en train de l'écouter, et c'est tout bonnement excellent ! Même si j'avais découvert certains de ces thèmes chiptunes de Kenji Ito transformés en symphonie majestueuse dans le récent CD des 25 ans de la série Mana, cet album a le mérite d'en contenir bien plus et avec quelques accents flamenco absolument délicieux, ainsi qu'un célèbre thème de Nobuo Uematsu dans une version très latino, ce qui rime avec chocobo ^^. Merci pour cette magnifique découverte !

Image
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Jimbo »

Au fil de mes recherches et de mes découvertes, j'ai retrouvé une des plus anciennes BO orchestrales dans un jeu vidéo. Il s'agit de Wizardry V Heart of the Maelstrom (1988), plus précisément la version portée en 1990 sur le Fujitsu FM Towns (le premier ordinateur de l'Histoire avec CD-Rom), et plus tard compatible sur la console Marty (la première console 32 bits de l'Histoire, sortie en février 1993).
Ce portage de Wizardry V, particulièrement réussi sur la qualité des illustrations, possède donc également une toute nouvelle musique épique composée par Kohei Tanaka (le même responsable des BO orchestrales de Far East of Eden 3 sur PC-Engine en 1993 et de Sakura Wars sur Saturn en 1996) qui remplace complètement la musique chiptune du compositeur attitré de la saga, Kentaro Haneda dont la musique est finalement bien plus connue, puisqu'elle a été arrangée aux synthétiseurs pour un CD " Suite" sorti en 1992 et dont le thème principal été arrangé pour un orchestre dans la série "Orchestral Game Concert".

Pour ceux qui veulent (re)découvrir un moment important de l'Histoire de la musique de jeu ou tout simplement une grande symphonie d'heroic fantasy orchestrale, c'est par ici...

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À bien des égards, la tâche du critique est aisée. Nous ne risquons pas grand-chose, et pourtant, nous jouissons d’une position de supériorité par rapport à ceux qui se soumettent avec leur travail, à notre jugement. Nous nous épanouissons dans la critique négative plaisante à écrire et à lire. Mais l’amère vérité, qu’il nous faut bien regarder en face, c’est que dans le grand ordre des choses, le mets le plus médiocre a sans doute plus de valeur que la critique qui le dénonce comme tel.
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Sam Lowry
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Sam Lowry »

Sam Lowry a écrit :
Edern a écrit :McCree donne régulièrement des infos, soit par l'intermédiaire de la campagne Kickstarter, soit pas le site officiel ou la page Facebook. Le mixage et le master ont été finalisés fin février/début mars il me semble. La date précise de la sortie de l'album (téléchargement, CD, vinyle) devrait peut-être se faire à la fin du mois d'avril, à l'occasion d'une soirée organisée à Londres. Dans tous les cas, c'est en bonne voie et ça approche :)
McCree vient de balancer une mauvaise news (enfin, pour moi) : la date de sortie de l'album symphonique Tomb Raider sera repoussée au 1er aout !

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Bon, alors, comme je n'ai pas eu de news de l'ami McCree, je commence à m'interroger sérieusement sur la délivrance du tant attendu (enfin, au moins pour moi) cd symphonique des aventure de Lara Croft en jeu video.... Et en plus, comme j'ai déménagé récemment, je me demande si, malgré le suivi de courrier, je vais bien avoir mon cd... Quelqu'un pourrait me dire comment faire pour avertir Nathan McCree (ou quelqu'un de son équipe) de mon changement d'adresse ? Merci d'avance...
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Jimbo »

Cikay a écrit :Ha Jimbo, je t'envie, si tu es familier de Mystic Quest et de ses musiques, tu vas prendre une baffe en découvrant le Seiken Densetsu Put your thoughts to music... :D
D'ailleurs, en creusant un peu, j'ai découvert que ce CD était ressorti en 1995, puis réédité en 2004 avec en bonus les musiques originales Game Boy. Le CD est encore édité et trouvable sur otaku :
https://otaku.com/products/16980
Je n'ai pas manqué de le commander bien sûr !
À bien des égards, la tâche du critique est aisée. Nous ne risquons pas grand-chose, et pourtant, nous jouissons d’une position de supériorité par rapport à ceux qui se soumettent avec leur travail, à notre jugement. Nous nous épanouissons dans la critique négative plaisante à écrire et à lire. Mais l’amère vérité, qu’il nous faut bien regarder en face, c’est que dans le grand ordre des choses, le mets le plus médiocre a sans doute plus de valeur que la critique qui le dénonce comme tel.
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Jimbo »

J'ai découvert récemment, au détour d'une commande sur otaku.com, le concert anniversaire de Phantasy Star, paru en 2013 en double CD pour le 25ème anniversaire de la saga de RPG space opera/heroic fantasy créés par Sega sur Master System, Megadrive, Dreamcast, etc. La musique de la série a été initiée par Tokuhiko Uwabo, compositeur des 2 premiers épisodes depuis 1987. Seule sa musique pour le premier jeu apparaît dans un superbe medley de la génération Master System/Megadrive de 9 minutes. Le reste de la série est surtout composé par Hideaki Kobayashi, qui a débuté en 1999 comme compositeur principal de Phantasy Star Online sur Dreamcast. C'est aussi le seul compositeur de la série impliqué dans les arrangements de ce concert, des arrangements orchestraux massifs, énergiques et tonitruants, pour les amateurs de musique d'action et d'aventures. Peu de moments doux et lyriques à la Nobuo Uematsu (Final Fantasy) ou Koichi Sugiyama (Dragon Quest), pour comparer la musique à ses deux rivaux RPG. Le détail est ici noyé dans la masse, d'autant plus avec un mixage live (de courts applaudissements ont été laissés en fin de chaque piste mais ne mangent pas la fin des morceaux). Ici il y a beaucoup de place pour une écriture d'action rythmée, épique, complexe et dantesque. Il y a aussi quelques chansons électro (toujours en live) sur le début du 2ème disque. En somme, un double album électrisant, grisant, qui en met plein les esgourdes et qui reflète bien l'énergie musicale de la saga RPG phare de Sega qui a fêté ses 30 ans cette année, à l'occasion d'un autre concert et d'un autre album qui vient de paraître.

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Re: Musiques de jeu video

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Dites-moi, braves gens, trouve t-on relativement facilement des CD proposant des adaptations symphoniques des musiques de YAMANE Michiru ? Un "Castlevania: The Symphony" peut-être ?
Merci. 8-)
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Jimbo »

Si tu parles de Resurrection of the Night, financé sur kickstarter par l'équipe de Hero of Time (l'album symphonique de Ocarina of Time), un CD est disponible (normalement en octobre) pour les gens qui ont participé à son financement à hauteur minmum de 45 $ (le vinyle à hauteur de 75 $). Le CD sera sans doutes disponible à la vente directe peu de temps après. A surveiller.

À bien des égards, la tâche du critique est aisée. Nous ne risquons pas grand-chose, et pourtant, nous jouissons d’une position de supériorité par rapport à ceux qui se soumettent avec leur travail, à notre jugement. Nous nous épanouissons dans la critique négative plaisante à écrire et à lire. Mais l’amère vérité, qu’il nous faut bien regarder en face, c’est que dans le grand ordre des choses, le mets le plus médiocre a sans doute plus de valeur que la critique qui le dénonce comme tel.
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