Musiques de jeu video

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Jimbo
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Re: Musiques de jeu video

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Dommage que ça soit pas Skyward Sword qui lui est, à mon avis, supérieure et n'a jamais été éditée... :|
À bien des égards, la tâche du critique est aisée. Nous ne risquons pas grand-chose, et pourtant, nous jouissons d’une position de supériorité par rapport à ceux qui se soumettent avec leur travail, à notre jugement. Nous nous épanouissons dans la critique négative plaisante à écrire et à lire. Mais l’amère vérité, qu’il nous faut bien regarder en face, c’est que dans le grand ordre des choses, le mets le plus médiocre a sans doute plus de valeur que la critique qui le dénonce comme tel.
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Le Yéti
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Re: Musiques de jeu video

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Skyward Sword avait en effet un superbe soundtrack…

Je suis tombé durement dans Civilization VI et son extension Rise and Fall. L'idée derrière la musique est simple : chaque pays est représenté par une mélodie iconique (Scarborough Fair pour l'Angleterre, un tourdion pour la France, Recuerdos de la Alhambra pour l'Espagne, etc.) qui est reprise et progresse à chaque étape historique. On commence donc avec une version "nue" qui s'enrichit et se modernise au fur et à mesure. Ça peut vite prendre la tête, mais personnellement j'adore. Ici la France :
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Jimbo
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Re: Musiques de jeu video

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Ne loupez pas l'édition 4 CD en coffret de la BO du jeu Nintendo qui caracole au sommet des charts, Super Mario Odyssey, que j'ai hâte de recevoir et d'écouter...

https://switchera.net/2018/03/look-supe ... yssey-ost/
À bien des égards, la tâche du critique est aisée. Nous ne risquons pas grand-chose, et pourtant, nous jouissons d’une position de supériorité par rapport à ceux qui se soumettent avec leur travail, à notre jugement. Nous nous épanouissons dans la critique négative plaisante à écrire et à lire. Mais l’amère vérité, qu’il nous faut bien regarder en face, c’est que dans le grand ordre des choses, le mets le plus médiocre a sans doute plus de valeur que la critique qui le dénonce comme tel.
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Re: Musiques de jeu video

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Il y a quelques semaines est paru au Japon un CD orchestral de la musique des 5 jeux de la série "Mana" connue en japonais sous le nom de "Seiken Densetsu". Ayant, comme beaucoup de joueurs occidentaux, connu la saga avec Mystic Quest (Game Boy) et surtout Secret of Mana (Super Nintendo), c'est avec un plaisir non-dissimulé que j'ai écouté ce magnifique CD dont les morceaux sont en fait issus d'un concert qui a eu lieu au Japon avec le Tokyo Symphony pour les 25 ans de la série. Tout y est grandiose, merveilleux, fascinant. Les thèmes nous emportent par leur fougue, leur "mélodisme" foudroyant, leur beauté incandescente. Un CD absolument indispensable pour tout amateur de musique de jeux vidéos, et de musique d'aventures épique !
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Jimbo
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Jimbo »

J'ai récemment découvert la série des jeux Tales of, avec le tout premier épisode sur Super Famicom, Tales of Phantasia. Et la musique (composée par Motoi Sakuraba) de cette saga est vraiment fabuleuse. Je vous recommande particulièrement la compilation orchestrale sortie pour ses 20 ans, enregistrée en 2015. Elle couvre 13 épisodes de la série sur 15 morceaux et 77 minutes. Le morceau phare de cet album est indubitablement le medley des combats contre les boss de 10 minutes, qui possède un rythme effréné et un vrai souffle épique.

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À bien des égards, la tâche du critique est aisée. Nous ne risquons pas grand-chose, et pourtant, nous jouissons d’une position de supériorité par rapport à ceux qui se soumettent avec leur travail, à notre jugement. Nous nous épanouissons dans la critique négative plaisante à écrire et à lire. Mais l’amère vérité, qu’il nous faut bien regarder en face, c’est que dans le grand ordre des choses, le mets le plus médiocre a sans doute plus de valeur que la critique qui le dénonce comme tel.
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Malastrana
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Re: Musiques de jeu video

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Jimbo a écrit :Image
Merci pour le conseil, j'écoute sur le tube, c'est très beau, très reposant et lyrique... très... japonais, donc !
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Jimbo
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Re: Musiques de jeu video

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C'est tantôt reposant et tantôt galvanisant, dès le 2ème morceau en fait... ^^
À bien des égards, la tâche du critique est aisée. Nous ne risquons pas grand-chose, et pourtant, nous jouissons d’une position de supériorité par rapport à ceux qui se soumettent avec leur travail, à notre jugement. Nous nous épanouissons dans la critique négative plaisante à écrire et à lire. Mais l’amère vérité, qu’il nous faut bien regarder en face, c’est que dans le grand ordre des choses, le mets le plus médiocre a sans doute plus de valeur que la critique qui le dénonce comme tel.
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Sam Lowry »

Parmi ceux qui ont participé au Crowdfunding de l'enregistrement symphonique des musiques de Nathan McCree pour les jeux Tomb Raider, y-en-a-t-il qui ont reçu leur cd ?.. (pas moi)... :cry:
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Fabthelaw
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Re: Musiques de jeu video

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Les estimations les plus optimistes de McCree pour les premières livraisons étaient courant mai il me semble, donc encore un peu de patience !
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Nameless1138
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Nameless1138 »

Et si on n'a pas participé au crowdfunding, y aura-t-il une chance de pouvoir se procurer cet enregistrement, en cd ou en digital ?
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Sam Lowry
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Sam Lowry »

Merci Fab !
Avec le retard inhérent dans ce genre de projet, je pense qu'il faudra plus compter sur juin, voire juillet/aout... En espérant que les bons facteurs intérimaires de l'été ne détournent pas les colis qui ne sont pas "suivis"........... :roll:
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Edern »

McCree donne régulièrement des infos, soit par l'intermédiaire de la campagne Kickstarter, soit pas le site officiel ou la page Facebook. Le mixage et le master ont été finalisés fin février/début mars il me semble. La date précise de la sortie de l'album (téléchargement, CD, vinyle) devrait peut-être se faire à la fin du mois d'avril, à l'occasion d'une soirée organisée à Londres. Dans tous les cas, c'est en bonne voie et ça approche :)
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Re: Musiques de jeu video

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Sait-on si Ni No Kuni II de Joe Hisaishi sera édité ? apparemment Wayô Records ne va pas l'éditer, du moins pour l'instant.
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Le Yéti
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Le Yéti »

Pas de nouvelles pour le moment, mais je garde cette histoire à l'œil. Il y a une version bootleg qui tourne, tiré directement du jeu. J'espère qu'on aura une édition officielle très bientôt.
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Jamir
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Jamir »

Concernant ni no kuni 2, il existe différentes éditions collector contenant la musique :
http://editioncollector.fr/steelbook/un ... uni-2.html

En France, on n'a "que" l'édition collector "du roi" qui contient un vinyle.

L'édition collector réservée au marché américain contient la musique sur CD.
Super, genre nous faut qu'on se démerde pour arriver à lire un vinyle alors qu'aux US ils ont droit à un CD :-C

Et pour un budget plus raisonnable, il existe une édition premium avec un CD. Mais la encore, cette édition semble réservée au marché Américain.

Après, même si ces éditions sont réservées au marché américain, on peut toujours les commander sur Amazon.com...
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Le Yéti
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Le Yéti »

Ces CD sont des extraits seulement : le vinyle n'a que deux pistes il me semble et le disque moins d'une dizaine. C'est déjà pas mal, mais ça n'a rien à voir avec la version 2-CD de Ni no Kuni premier du nom :(
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Jamir
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Jamir »

Ha, merci pour ces précisions. Je commençais à être intéressé par l'édition platinum pour avoir le CD, mais dans ces conditions, je vais attendre voir s'il n'y aurait pas un peu plus de musique qui sort.
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Sam Lowry
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Sam Lowry »

Edern a écrit :McCree donne régulièrement des infos, soit par l'intermédiaire de la campagne Kickstarter, soit pas le site officiel ou la page Facebook. Le mixage et le master ont été finalisés fin février/début mars il me semble. La date précise de la sortie de l'album (téléchargement, CD, vinyle) devrait peut-être se faire à la fin du mois d'avril, à l'occasion d'une soirée organisée à Londres. Dans tous les cas, c'est en bonne voie et ça approche :)
McCree vient de balancer une mauvaise news (enfin, pour moi) : la date de sortie de l'album symphonique Tomb Raider sera repoussée au 1er aout !

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Fabthelaw
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Fabthelaw »

Sam Lowry a écrit :McCree vient de balancer une mauvaise news (enfin, pour moi) : la date de sortie de l'album symphonique Tomb Raider sera repoussée au 1er aout !
Oui, et si les retards étaient tout à fait justifiés d'un point de vue technique jusqu'à présent, celui-ci l'est beaucoup moins. Et ça grogne à juste titre sur Kickstarter...
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Jamir
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Jamir »

Quelqu'un a donné ce lien sur le forum d'FSM : https://vgmdb.net/album/76900
Un double CD de Ni No Kuni 2 serait donc prévu pour le mois de juin ? A surveiller...
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Le Yéti
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Le Yéti »

Ah ! Excellente nouvelle ! La page n'était pas là quand j'ai regardé le profil sur VGMDB il y a quelques jours.
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Jamir
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Jamir »

Je ne connaissais pas VGMDB, mais ça a l'air d'être une bonne mine d'informations pour tout ce qui concerne l'animation (que ce soit des films ou séries) et les jeux vidéos. Chouette découverte !
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par DarkCat »

Dans un topic voisin, on y parle d'un mignon petit couple ;) qui s'est rencontré grâce à un compositeur. Cela me fait penser à un "Tokyo Café" (sur "Nolife" :mrgreen: ) consacré à l'anniversaire de UEMATSU Nobuo. On y voit un couple qui a la chance d'avoir une boîte à musique avec un morceau spécialement créé par le compositeur, pour le mariage des deux amoureux. La classe ! :P
En tout cas, le bonhomme a l'air d'être sympa.
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Fabthelaw
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Fabthelaw »

Le nouvel opus vidéoludique d'Olivier Derivière, Vampyr, est disponible en téléchargement sur son Bandcamp. L'approche apparaît une fois encore tout à fait singulière, à base de violoncelle solo (Eric-Maria Couturier) et d'électronique, j'ai hâte d'explorer ça !

Un court "behind the music":
Pour se procurer l'animal:
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Jimbo
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Re: Musiques de jeu video

Message non lu par Jimbo »

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J'ai pu écouter plusieurs fois le titanesque coffret 5 CD (remplis à ras bord, plus de 6 heures de musique) de Zelda Breath of the Wild (composé par Manaka Kataoka, Yasuaki Iwata et Hajime Wakai, d'après les thèmes de Koji Kondo) et je dois dire que c'était indispensable de le présenter sous une forme plus complète, le CD simple étant très peu représentatif de la richesse et de la beauté de ce score.
Exit les synthés midi crasseux qui ont mis en musique les aventures de Link pendant 8 ans (de Ocarina of Time à Twilight Princess) et qui avaient fait oublier les délicieux chiptunes des années 8/16 bits. Skyward Sword avait été en 2011 l'épisode de la transition symphonique, comportant de nombreux moments orchestraux sensibles ou épiques, et Breath of the Wild enfonce le clou avec une partition quasiment exclusivement organique faisant la part belle au choeur philarmonique de Tokyo, au piano, à la voix solo de Chika Higashinaka, ainsi qu'à de nombreux instruments solos et ethniques comme la flûte shinobue, l'erhu chinois, le koto ou la flûte japonaise Shakuachi qui avait été beaucoup utilisée par James Horner dans un autre univers d'heroic fantasy en 1988 avec Willow. Lorsque des synthés apparaissent encore, ils sont enfin utilisés comme tel pour l'originalité du son qu'ils produisent (notamment pour signifier la partie technologique de l'univers d'Hyrule) et non pour mimiquer un vrai orchestre.
Le score complet permet d'apprécier de nombreuses reprises de thèmes d'épisodes antérieurs dont le thème principal de 1986 (bien sûr) et les thèmes de Zelda et de Ganon apparus dans A Link to the Past en 1991. Les 4 premiers CD présentent le score dans un ordre très appréciable. Le jeu n'a pas vraiment d'ordre chronologique, mais la disposition des différents évènements a été étudiée afin de reconstituer une très belle aventure musicale. Le 5ème CD c'est en quelque sorte un CD de Bonus, ou plutôt un disque pour présenter les morceaux qui n'avaient pas leur place dans le flot de l'aventure principale, comme des morceaux très brefs qui ponctuent des micro-évènements ou des morceaux plus longs écrits pour les aventures ultérieures obtenues avec les DLC. On y trouve d'ailleurs de beaux morceaux aussi, même si c'était judicieux ne pas les inclure dans l'histoire principale. On y trouve enfin les musiques épiques composées pour les différentes bandes-annonces. Une très belle idée pour conclure un merveilleux coffret musical. Enfin, le visuel du coffret digipak est de toute beauté, reprenant les très beaux artworks de l'overworld à l'extérieur et la carte d'Hyrule à l'intérieur.
À bien des égards, la tâche du critique est aisée. Nous ne risquons pas grand-chose, et pourtant, nous jouissons d’une position de supériorité par rapport à ceux qui se soumettent avec leur travail, à notre jugement. Nous nous épanouissons dans la critique négative plaisante à écrire et à lire. Mais l’amère vérité, qu’il nous faut bien regarder en face, c’est que dans le grand ordre des choses, le mets le plus médiocre a sans doute plus de valeur que la critique qui le dénonce comme tel.
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